インフィルってなに?密度・パターン・強度との関係を解説!

用語解説

こんにちは!

「太平洋3DプリンターLab」を運営している、藤川太平洋です😊

3Dプリンターの設定を見ていると、

インフィル

という言葉が出てきます。

スライサー(3Dモデルを印刷用のデータへ変えるソフト)によっては、

  • 充填
  • 内部充填
  • 充填密度
  • Infill

などと書かれていることもあります。

さらに、設定画面には、

10%
15%
30%
100%

といった数字や、

グリッド
ジャイロイド
ハニカム

といった名前も並んでいます。

「数字が大きいほど丈夫になるの?」
「中身は100%つめたほうがいい?」
「パターンによって何が変わるの?」

と迷ってしまいますよね。

インフィルは、造形物の内側へ作られる構造です。

材料の使用量や印刷時間、重さ、丈夫さなどに関わる大切な設定ですが、数字を大きくすれば必ずよくなるわけではありません。

今回は、インフィルの役目や密度、代表的なパターン、選び方について、初心者向けに紹介していきます!🙌


インフィルは造形物の内側に作る構造

インフィルとは、

造形物の内側を支えるために作られる構造

のことです。

FDM方式(フィラメントを熱でやわらかくし、一層ずつ重ねる方式)では、造形物の中身をすべて材料でうめるとは限りません。

外側に壁を作り、その内側へ網目や格子のような構造を入れます。

この内側の構造がインフィルです。

たとえば、見た目は同じ立方体でも、中身は次のように変えられます。

  • ほとんど空洞にする
  • 内側へ少しだけ構造を入れる
  • 網目を細かくする
  • 中まで材料でうめる

完成したあと、インフィルは外からほとんど見えません。

しかし、造形物の内側では、上の面を支えたり、外から受けた力を分けたりする役目を持っています。


インフィルは上の面を下から支えている

インフィルの大切な役目のひとつが、造形物の上側を支えることです。

3Dプリンターは、何もない空中へ材料をきれいに置き続けることが苦手です。

中身が大きな空洞になっていると、最後に上面を閉じるとき、フィラメントを空中へ渡す必要があります。

空中へ材料を橋のように渡す印刷は、

ブリッジ

と呼ばれます。

短い距離であれば、ブリッジだけでも印刷できます。

しかし、空洞が広すぎると、

  • 上面がたれる
  • 表面に穴ができる
  • 線がばらける
  • 上面がでこぼこする

といった問題が起こります。

インフィルがあれば、上面を印刷するときの足場になります。

つまり、インフィルは丈夫さを上げるだけでなく、

造形物の上面をきれいに作るための支え

としても使われています。


インフィル密度は内側をうめる割合

インフィルの設定でよく見る「15%」や「30%」という数字は、

インフィル密度

を表しています。

インフィル密度とは、造形物の内側をどのくらいの割合でうめるかを示す設定です。

スライサーによっては、

  • 充填率
  • 充填密度
  • Sparse infill density

などと書かれています。

数字が小さいほど内部のすき間が広くなり、数字が大きいほど内部の構造が細かくなります。

インフィル密度おもな特徴
0%内部の構造を作らない
10~15%前後材料と時間をおさえやすい
20~30%前後実用品にも使いやすい
40%以上圧力や重さに対応したい場合に使う
100%内部までほぼ材料でうめる

ただし、同じ密度でも、造形物の形やインフィルのパターンによって結果は変わります。

そのため、

「15%なら必ずこの強さになる」

と考えることはできません。


密度を高くするとどうなる?

インフィル密度を高くすると、造形物の内側へ多くの材料が入ります。

メリット

  • 上面をしっかり支えやすい
  • 押しつぶす力に強くなりやすい
  • 造形物が重くなる
  • 内側の空洞を減らせる
  • ネジや部品を入れる場所を支えやすくなる

デメリット

  • フィラメントを多く使う
  • 印刷時間が長くなる
  • 完成品が重くなる
  • 材料の縮みによるゆがみが起こることがある
  • 密度を上げても、思ったほど強くならない場合がある

インフィルを100%へ近づけるほど、材料と印刷時間は増えていきます。

しかし、密度を2倍にしたからといって、造形物の強さまで必ず2倍になるわけではありません。


密度を低くするとどうなる?

インフィル密度を低くすると、造形物の内側に広い空間ができます。

メリット

  • フィラメントを節約できる
  • 印刷時間を短くしやすい
  • 造形物を軽くできる
  • 大きな試作品を作りやすい

デメリット

  • 上面を支えにくくなる
  • 押しつぶす力に弱くなりやすい
  • 大きな平面がたれる場合がある
  • 壁がうすいと壊れやすくなる
  • 内部へネジなどを入れにくくなる

見た目や大きさを確認するための試作品なら、低い密度でも十分なことがあります。

一方で、上から重さがかかる部品や、ネジをしめる部品では、密度だけでなく形や壁の厚さも考える必要があります。


丈夫さはインフィルだけでは決まらない

丈夫なものを作りたいとき、

「インフィルを100%にすれば安心!」

と考えたくなります。

しかし、造形物の強さはインフィルだけで決まりません。

とくに大切なのが、

外壁

です。

外壁とは、造形物の外側を囲む部分です。

スライサーによっては、

  • 周囲
  • 外周
  • Perimeter
  • Wall loop

などと書かれています。

インフィルが造形物の内側にある骨組みなら、外壁は形そのものを囲う殻のような部分です。

造形物へ横から力がかかる場合は、インフィル密度を上げるよりも、外壁の数や厚さを増やしたほうが効果的なことがあります。

丈夫さには、ほかにも、

  • フィラメントの種類
  • 外壁の厚さ
  • 上面と底面の厚さ
  • 印刷する向き
  • 積層ピッチ
  • ノズル温度
  • 造形物そのものの形

などが関係します。

そのため、強くしたいからといって、インフィルだけを大きく変えるのはおすすめできません。


迷ったら10~20%前後から試そう

インフィル密度には、すべての造形物に使える正解はありません。

作るものに合わせて変える必要があります。

見た目を確認する試作品

大きさや形を確認するだけなら、

5~10%前後

でも足りる場合があります。

印刷時間と材料をおさえやすく、データを直して何度も印刷するときに向いています。

飾るものや軽い小物

大きな力がかからないものなら、

10~15%前後

から試しやすいです。

上面を支えられる範囲で、材料と時間をおさえられます。

収納用品や一般的な実用品

小物入れ、スタンド、ケースなどでは、

15~25%前後

が候補になります。

ただし、実際に必要な強さは形や使い方によって変わります。

重さや力がかかる部品

押されたり、部品を支えたりするものでは、

25~40%前後

を使うことがあります。

ただし、インフィルを増やす前に、外壁の厚さや印刷する向きも確認しましょう。

100%のインフィルは、特別な理由がある場合に使う設定です。

日用品や一般的な試作品では、100%までうめる必要がないことが多いです。


インフィルには形のちがいもある

インフィルは、密度だけでなく、内側へ作る形も選べます。

この形は、

インフィルパターン

と呼ばれます。

スライサーには、さまざまなパターンが用意されています。

パターンによって、

  • 印刷時間
  • 材料の使用量
  • 力を受ける方向
  • 上面の支えやすさ
  • 柔らかさ

などが変わります。

ここでは、よく使われるものを紹介します。


グリッド

グリッドは、線をたてと横へ重ねた、格子のようなパターンです。

見た目がわかりやすく、さまざまなスライサーに用意されています。

メリット

  • 上面を支えやすい
  • 複数の方向からの力に対応しやすい
  • わかりやすい形をしている
  • 比較的速く印刷できる

注意点

グリッドでは、同じ層の中で線が交差します。

交差する場所には材料が重なりやすく、印刷中にノズルが当たることがあります。

「印刷中にカリカリと音がする」

という場合は、ノズルが交差部分へふれている可能性があります。

問題が起きる場合は、別のパターンへ変える方法があります。


ジャイロイド

ジャイロイドは、曲線がうねるようにつながった、立体的なパターンです。

上下だけでなく、さまざまな方向へ構造が続いています。

メリット

  • 複数の方向からの力に対応しやすい
  • 同じ層の中で線が交差しにくい
  • 丈夫さと材料のバランスを取りやすい
  • 柔らかい材料にも使われることがある

見た目は少し複雑ですが、幅広い用途に使いやすいパターンです。

「どのパターンを使うか迷う」

という場合の候補になります。

ただし、形によっては直線だけのパターンより印刷時間が長くなることがあります。


レクトリニア

レクトリニアは、一つの層へ同じ向きの線を並べ、次の層では向きを変えるパターンです。

スライサーによっては、

  • 直線
  • 直線状
  • Rectilinear

などと書かれています。

メリット

  • 比較的速く印刷できる
  • 材料をおさえやすい
  • 線の交差による材料の盛り上がりが少ない
  • 一般的な造形物に使いやすい

試作品や、特別な強さを必要としない小物へ使いやすいパターンです。


ハニカム

ハニカムは、ハチの巣のような六角形を並べるパターンです。

見た目にもわかりやすく、丈夫そうな印象があります。

メリット

  • 内部をしっかり支えやすい
  • 力を分けやすい
  • 線が同じ場所で重なりにくい

デメリット

  • 印刷時間が長くなりやすい
  • 材料を多く使う場合がある
  • 形を作るための動きが多い

丈夫さだけでなく、印刷時間や材料も確認して選びましょう。


ライトニング

ライトニングは、雷や木の枝のような形で、上面を支える場所へ向かって伸びるパターンです。

造形物の中を均等にうめるのではなく、上面を支えるために必要な場所を中心に作られます。

メリット

  • フィラメントを大きく節約しやすい
  • 造形物を軽くできる
  • 大きな飾りや試作品に向いている
  • 印刷時間をおさえやすい

デメリット

  • 丈夫さを上げる目的には向かない
  • 押しつぶす力には弱くなりやすい
  • ネジや部品を入れる場所には使いにくい

見た目を重視する大きな造形物や、内部の丈夫さがあまり必要ないものに向いています


0%なら完全な空洞になる?

インフィル密度を0%にすると、網目状のインフィルは作られません。

ただし、造形物のすべてがなくなるわけではありません。

外壁、上面、底面は、別の設定として作られます。

そのため、0%でも外側の形は印刷できます。

ただし、上面が広い造形物では、下から支えるインフィルがないため、きれいに閉じられないことがあります。

0%を使いやすいのは、

  • 上へ向かって少しずつ閉じる形
  • 上面がない容器
  • 花びんのような形
  • 見た目を確認する試作品

などです。

広くて平らな天井がある形では、少しインフィルを入れたほうが安心です。


100%なら必ず一番丈夫になる?

100%のインフィルでは、造形物の内部までほぼ材料でうめます。

重く、かたくなりやすい一方で、

  • 材料を大量に使う
  • 印刷時間が長くなる
  • 内部に熱がこもりやすい
  • 材料の縮みでゆがむことがある
  • 外壁との境目が表面に出ることがある

といった問題もあります。

また、外から引っぱる力や曲げる力に対しては、外壁を増やしたほうが効果的な場合があります。

100%は、

  • 重さを持たせたい
  • 内部へ穴をあけたい
  • 圧縮する力がかかる
  • 特定の場所へ部品を入れる

といった理由がある場合に使いましょう。

何となく丈夫そうだからという理由だけで、すべてを100%にする必要はありません。


場所によって密度を変える方法もある

造形物のすべてを同じインフィル密度にする必要はありません。

スライサーによっては、特定の場所だけ設定を変えられます。

たとえば、

  • ネジを入れる場所だけ密度を高くする
  • 力がかかる部分だけ外壁を増やす
  • 中央の広い部分は密度を低くする
  • 上面に近い部分だけ細かくする

といった調整ができます。

このように、一部だけ設定を変えるための形は、

モディファイア

などと呼ばれます。

モディファイアとは、造形物の一部へ別の設定を当てるための領域です。

全体の密度を高くするよりも、材料と時間をおさえながら、必要な場所だけを丈夫にできます。

初心者のうちは使わなくても問題ありません。

標準設定に慣れてから、必要に応じて試してみましょう。


光造形方式ではインフィルを使う?

液体のレジンを光で固める光造形方式では、FDM方式のような網目状のインフィルを使わないことが一般的です。

光造形では、3Dモデルをそのまま印刷すると、中までレジンでうまった状態になることがあります。

材料を減らしたい場合は、インフィルを設定するのではなく、

中空化

を行います。

中空化とは、造形物の内側を空洞にし、外側へ一定の厚さの壁を残すことです。

中空にすると、

  • レジンの使用量を減らせる
  • 完成品を軽くできる
  • 大きな造形物を作りやすくなる

というメリットがあります。

ただし、中へ液体のレジンが残らないように、

排液穴

を作る必要があります。

排液穴とは、中に残ったレジンや洗浄液を外へ出すための穴です。

穴が足りない場合は、

  • 内部へレジンが残る
  • 洗浄しきれない
  • あとから造形物が割れる
  • 内部から液体がもれる

といった問題につながる可能性があります。

また、外側に残す壁がうすすぎると、造形物が壊れやすくなります。

光造形では、

インフィル密度より、中空化・壁の厚さ・排液穴を考える

と覚えておくとわかりやすいです。


迷ったら標準設定から始めよう

インフィルは、数字やパターンの種類が多いため、最初からすべてを調整する必要はありません。

FDM方式では、次の流れで試すとわかりやすいです。

  1. まず10~20%前後の標準設定を使う
  2. 一般的なグリッドやジャイロイドを選ぶ
  3. 印刷時間と材料の量を確認する
  4. 完成品の強さや上面を見る
  5. 必要な場合だけ密度や外壁を増やす

丈夫さが足りない場合も、すぐにインフィルを100%へ上げるのではなく、

  • 外壁を増やす
  • 印刷する向きを変える
  • 造形物の形を見直す
  • フィラメントを変える

といった方法も確認しましょう。

一度にたくさんの設定を変えると、

「何を変えたから丈夫になったのかわからない!」

となります😇

まずは標準設定を基準に、ひとつずつ変えていくのがおすすめです。


まとめ:インフィルは造形物の内側を支える構造

インフィルとは、FDM方式で造形物の内側へ作られる構造です。

おもなポイントをまとめると、

  • 上面を下から支える
  • 造形物の丈夫さや重さに関わる
  • 密度を上げると材料と時間も増える
  • 低い密度では軽く、速く印刷しやすい
  • 丈夫さはインフィルだけでは決まらない
  • 外壁の厚さや印刷する向きも大切
  • パターンによって速さや力の受け方が変わる
  • 一般的な造形物では10~20%前後から試しやすい
  • 100%がいつでも一番よいわけではない
  • 光造形ではインフィルより中空化を使うことが多い

という設定です。

迷った場合は、スライサーに用意された標準の密度とパターンから始めてみましょう。

実際に印刷したものを使い、必要な丈夫さや重さを確認しながら調整すると、インフィルのちがいを理解しやすくなります😊


最後に

ここまでお読みいただき、ありがとうございました!

インフィルは、外から見えない部分ですが、造形物の仕上がりや印刷時間、材料の量に関わる大切な設定です。

数字を大きくすればよいのではなく、

何を作り、どのように使うのか

に合わせて選ぶことが大切です。

まずは標準設定から始め、必要に応じて密度やパターンを変えてみてください!

このサイトでは、3Dプリンターの設定や専門用語について、初心者向けにわかりやすく紹介しています。

最後までお読みいただき、ありがとうございました!🙌✨

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